暇してるから思いついたとこから色々やってるJonny.B.Goodです。
今回もややこしいというか覚えにくいルールのお話。
取り上げるのは「戦闘ダメージ」です。
情報元となる公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23822&keyword=&tag=-1
- 戦闘ダメージに関わる効果
- 戦闘ダメージの基本ルール
- 各ダメージルールの処理
- 1:倍の戦闘ダメージを与える
- 2:戦闘ダメージはお互いに受ける
- 3:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
- 4:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
- 5:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
- 6:戦闘ダメージは0になる
- 7:戦闘ダメージは半分になる
- 8:戦闘ダメージは倍になる
- 9:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
- 10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
- ダメージルール持ちが複数関与する場合